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灭服战

一、开启灭服战

开启攻城战--灭服战系统的前提条件是所有副城均被玩家军团占领。若游戏世界存在未被占领的副城,则终止攻城战系统。等待玩家通过完成任务将所有副城全部占领后,攻城战系统再次开放。终止期间城市占领等信息不受影响。
对主城的攻城战即为灭服战。灭服战为普通攻城战的加强版。灭服战的胜利条件为满足副城攻城战胜利条件的基础上成功击杀守护神。
灭服战:主城攻城战是特指对安德鲁市和加纳斯的攻城战。
胜利条件:攻方需要达到普通攻城战的胜利条件,然后在主城城市门口的雕塑旁会出现该主城的守护神。攻方在时限之前将守护神成功击杀,即获得胜利。
主城攻城战胜利后:当满足流放条件,则进入流放准备期
主城攻城战胜利后:当不满足流放条件,则进入灭服准备期

二、灭服战结束后

当其中一个阵营的主城被阵营占领,此时被占领主城的阵营就满足了被流放条件,被占领主城的阵营开始进入流放状态。
满足被流放条件:
通过主城攻城战(即灭服战),A阵营主城被B阵营占领。
A阵营当前不处于流放状态
A阵营之前未进入过流放状态(每个阵营只有1次流放机会)
进入流放状态:
1.当被占领主城的阵营进入流放状态后,被占领主城阵营的所有玩家将被自动传送前往流放地(详细背景请见首页)。
2.被占领主城阵营的所有玩家无法进入机动前线服务器除流放地以外的任何场景。
3.在流放期间每天晚上的主城反攻期间,流放地会出现一个传送NPC,能够将被占领主城的阵营
玩家传送回到主城,参加反攻战。
4.流放期间,每天晚上19:30~20:30,在流放地的玩家每秒可获得巨额经验值奖励。获得经验值与玩家等级相关。

注意:
1.在主城反攻期间,被占领主城的阵营所有玩家能够进入机动服其他场景。
2.当被占领主城的阵营在主城反攻战中胜利后,将会结束流放状态,无法再次进入流放地。
3.被流放状态最多持续7天时间,届时如果主城反攻战还未胜利,那么服务器将灭亡。
4.每个阵营的主城第一次被敌方占领后进入流放状态。通过反攻夺回主城后,结束流放状态。该阵营的主城第二次被敌方占领后,服务器就直接灭亡了。

总结:
因此流放地的开启有严格的时间限制。当流放地开启后,只能最多维持7天,在这7天中,必须通过反攻战夺回主城,从而结束流放状态。一旦第7天的反攻战还是失败,则整个服务器直接灭亡。

 



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