虽说跨国的服务器合并在技术含量上还是有点难度,但是这正是网络游戏在21世纪的一次重大改革,也是国产游戏的一次重大性突破,并且也是所有机甲游戏玩家关注的重中之重,这样不仅能使我们玩家提升自己的爱国情怀,而且对蜗牛而言,能创造更多的利润来进一步提高蜗牛的游戏研发水平,不久,我们就会从一个恶性循环转变为良性。
现在的游戏多如牦牛,而《机甲世纪》在游戏的海洋中却算是一颗闪亮的“明星”,这充分的体现出蜗牛的智慧,但是后来,也许是因为缺少宣传或者某一阶段的经营不善,导致了许多玩家的流失,其实,机甲的题材是非常好的,也是特别适合跨国合服的,因为存在的不同阵营(是其他游戏不能比拟的)想写的还很多,但是一时又想不起来,本人的文笔又不好,所以希望赞同我看法的玩家们进来帮我顶一顶,我相信,蜗牛一定会实现我们这个愿望的,因为这是一个三赢的策略,
即:国家赢,(蜗牛向国家交税,蜗牛赚的钱越多,交的税越多)
公司赢(全世界都给蜗牛交钱,他能不开心嘛!~)
消费者赢(如果我们玩家玩的开心的话,其实也不在乎几个钱,主要的是钱要花在刀刃上,总是打水漂,当然大家都不愿意了)
而且现在我们国家又这么支持国企,所以我们国企要想走向世界,国家也会支持的(所谓的国企是指国内企业)
我的发表完毕,希望喜欢,热爱,对机甲还有那么一点眷恋玩家进来支持我!
最后也希望蜗牛的工作人员能够着重考虑下我的看法,最后说声玩家们,机甲的工作人员们,你们辛苦了。
本人电信二天鹤星系 :王者↑的↑悲哀






